Съдържание
- Помощ на инвалиди
- Най-старият невропротезист
- Странични ефекти на мозъчно-компютърните интерфейси
- Засилени хора
- Кибернетични хора, закон и общество
Както често се случва, научната фантастика често предхожда онова, което може да се случи в реалния живот. През 1974 г. актьорът Лий Майорс участва като тест-пилот Стив Остин в телевизионния сериал „Човекът от шест милиона долара“. Близо до смърт след самолетна катастрофа правителството върна Остин заедно с кибернетични части на тялото, които му придават супер сила и бързина, превръщайки го в кибернетичен шпионин за правителството.
Историята, потапяне в научната фантастика през 70-те години на миналия век, се превърна в наука факт по-късно, тъй като учените и изследователите намират начини, които позволяват на парализирани да придобият усещане и контрол върху мускулите отново, използвайки импланти, базирани на невро чипове. Освен експериментите и проучванията, за да помогнат на парализираната разходка отново, някои изследователи изучават начини за сливане на човешки и машинен интелект, за да направят по-добри хора.
Помощ на инвалиди
В момента лекарите и учените прилагат интерфейси между мозъка и компютъра, които позволяват на хората с увреждания да получат известен контрол върху своите тела и среда. Някои от проучванията включват интерфейси мозък-машина, хардуерна и софтуерна комуникационна система, която чете специфични мозъчни сигнали за контрол на протеза или външни компютри; невронни импланти, които позволяват на параплегиците да получат контрол върху движенията на тялото, и невронните байпаси, обвързани директно с електрически стимулатори, прикрепени към тялото, за да позволят на хората мисли да контролират крайниците или протезата си. Голяма част от тази технология все още е в начален стадий, но изследователите се надяват, че тя ще бъде широко достъпна за тези с увреждания на гръбначния мозък в рамките на следващите 9 до 14 години.
Най-старият невропротезист
Най-старият невропротезист е кохлеарният имплант, одобрен за използване през 80-те години от САЩ по храните и лекарствата. Това устройство работи за глухите, онези, които не могат да чуват добре, или хората, които са преживели заболяване или нараняване, което им отне способността да чуват. Този мозъчно-компютърен интерфейс включва предавател в близост до ухото, който оперира с електроди, поставени в кохлеара. Преминавайки повредените участъци на ухото, електродът директно стимулира слуховия нерв, за да позволи слух.
Странични ефекти на мозъчно-компютърните интерфейси
Мозъчните и телесните импланти също могат да имат странични ефекти, които могат да включват разрушаване на тъканта около импланта. Игралните компании имат и капачки на електрода, които геймърите могат да използват като контролери за игра. Един от проблемите, свързани с това, който притеснява учените, е как електродите могат да променят мозъчните вълни на индивида, използвайки контролера на капачката на мозъка. Ако например, капачката забавя мозъчните вълни надолу, този ефект може да продължи много по-дълго, отколкото по време на самата игра. Геймър, който използва тази технология, който след това управлява автомобил, преди мозъкът му да се възстанови, може да бъде изложен на риск от забавени реакционни времена, които могат да доведат до автомобилни катастрофи.
Засилени хора
Наред с ремонта на пострадалите, учените също се надяват да увеличат хората с технологии, които да направят „по-добри“ хора. Идеите и проучванията включват добавяне на езиков чип към мозъка, който позволява на човек да разбере нероден език без усилия, импланти, които записват памет и опит за преиграване, за контрол на епилептичните припадъци и ретиналните импланти, които ви дават нощно виждане. Освен че могат да контролират протезните крайници с интерфейс мозък-компютър, проучванията предлагат също използването на този имплантант за контрол на дронове, достъп до интернет или умствено свързване и контрол на произволен брой устройства, свързани с интернет.
Кибернетични хора, закон и общество
Идеята за разширени хора повдига множество въпроси относно законите, управляващи човешкия мозък и компютърни интерфейси (в момента няма такива), както и за въздействието върху обществото. Изборното увеличаване с технологиите или мозъчните импланти няма да бъде достъпно за онези, които не могат да си позволят разходите, създавайки огромен пропаст между хаосите и тези, които дават богатство, давайки на богатите повече предимства пред бедните, когато се състезават за почти всичко в живота.
Други опасения включват рискове за киберсигурност. Представете си увеличен човек със супер сила и интернет изчислителна мощност, поета от злонамерен зловреден софтуер или зъл източник. Това може да е дори по-страшно от това, че роботите получават съзнание и се опитват да унищожат хората в „Терминатор“, подобен на филмово изживяване. Ремонтът на хора с увредени крайници поради нараняване или заболяване с интерфейс мозък-компютър предлага по-добро качество на живот на засегнатите. Увеличаването на хората с компютърни чипове или протезиране, просто за да им се даде предимство пред другите, повдига проблеми, които изискват по-задълбочен поглед и може би дори нови закони за защита на обществото.